【デレステ】イベント「ライブパレード」攻略や効率などのまとめ

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デレステのイベント「ライブパレード(LIVE Parade)」の攻略や効率なんかのまとめ。まだ自分もちょいちょいやりながらなのでデータ関連の詳細はおいおい追加。

ということでざっとのルール説明なんかの概要や、上位SRを何枚取るかの目的に応じてプレイヤースキル(と課金具合)毎に軽く解説。

その他のイベントについてはこちら

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「ライブパレード(LIVE Parade)」概要

ミッションクリア形式のイベントです。

全国各地のエリアで公演をこなしていって、エリアクリアの公演報酬などを貰っていく感じで進みます。個人的にな感想ですが、音ゲースキルや課金具合でのユニットの強さ、それに当人がリアルで使える時間やどの程度報酬が欲しいかによってかなり柔軟な取り組み方が出来るかなーと思って良いイベントかなと思っています。

欲を言えば頑張って調整して47都道府県が出てくるようにして欲しかったかなくらいです。第2回目以降は都道府県は変わるかもしれませんね。

イベント概要

エリア毎にミッション(課題)が設定されています。内容は主に

  • スコアが○○以上
  • MAXコンボが合計○○以上
  • BAD、MISSが合計○○以内
  • 残りライフが○○%以上

の4つの中からどれかもしくは組み合わせです。これらをクリアしながら全国行脚して、なおかつイベント達成ptや観客動員数などを増やそうという感じです。各スコアに関しては後述(もしくは別記事で

ライブパレードの報酬

基本的にはその他のイベントと同様に「イベント限定SR」がメインかと思います。後述の攻略もそこに焦点を当てます。

上位SR

入手難度が少し高くて、レア特技のコンボボーナスを持っているイベント上位SRが最大で11枚入手出来ます。

このゲームは能力で見れば基本的に「SSR>イベント上位SR>その他SR」となっています。ランキングイベントではスターランク10とスターランク1が1枚ずつ貰えるのでそれに合わせた感じの数字です。

こちらは分割してあるので、重ねても特技レベル上げに使ってもどちらでも使えるようになっています。まあ愛があるなら重ねてしまおう、なんとなく。効率重視なら食わせて大丈夫です。

通常SR

入手難度が少し低い方のSRが最大7枚入手できます。

ランキングイベントでは2枚だったので大分増えました。全部重ねればN+以上にはなりますし、特技上げにも使えます。

その他アイテムやマニーなど

その他、特訓アイテムやトレチケ、思い出の鍵やマニーなどのアイテムが貰えます。

特訓アイテムはポテンシャル解放でも必要なのでたくさんあっても大丈夫です。

ポテンシャル解放についてはこちら

完走すると大分多くのアイテムが手に入ります。新規プレイヤーの方は色々手に入るので頑張って回ってみてもよいかと思います。

報酬を貰う手段について

ライブパレードでは主に

  • エリア報酬(公演報酬)
  • 達成pt報酬
  • 動員数報酬

の3つの形で報酬が貰えます。

エリア報酬(公演報酬)について

公演で全国行脚しながら、各地のエリアのミッションをクリアすると初回のみ貰える報酬です。

7つのエリアで5つずつ、計35回の報酬が貰えます。イベントSRは上位3枚と通常4枚。

イベントpt達成報酬

イベントの達成ptに応じて貰える報酬です。

後述しますが、おそらく大体スコア依存で、1枚ずつ欲しいだけでしたら一番敷居が低いかなと思っています。

イベント限定SRは各2枚ずつ貰えます。

動員数報酬

イベントのエリア毎の観客動員数の合計に応じて貰える報酬です。

後述しますが、おそらくエリアで固定な数字なので、音ゲー上手くないし課金はそんなにしてないって人でも時間をかければ取れるところです。

逆に時間をかける派のやりこみ要素でもあります。イベント限定SRは上位6枚と通常1枚という感じで尖っています。マストレもいっぱい貰えます。

動員数効率

公演の消費スタミナで基本値が固定されているっぽいです。消費スタミナは地方と曲数によって大体決まっています。

消費スタミナ エリア
1曲 2曲 3曲
10 25 40 首都、上方
15 30 45 中央、西、北東、南
20 35 50 Ex

消費スタミナと動員数の表

消費スタミナ 曲数 動員数 効率
スタミナ
10 1 3400 340 3400
15 5600 373 5600
20 8000 400 8000
25 2 8900 356 4450
30 11700 390 5850
35 14700 420 7350
40 3 14900 373 4967
45 18400 409 6133
50 22900 458 7633

その他のルール

  • 公演失敗でマイナス20%
  • 流行曲1曲につきプラス1.5%(3曲で4.5%)
  • マニーを消費してLIVEオプションで最大プラス10%

(本来は別の数字基準で「公演成功でプラス25%」なのですがこっちの方が数字が綺麗なのでこっちにしておきます)

動員数効率まとめ

基本的には同じ曲数では難しくなるほど効率が上がります。同程度の難易度ならば曲数が多い方が効率が上がる感じ。

一見時間効率(1曲あたりの効率)が消費スタミナ20で最大に見えますが、リザルト画面などのロスが増えるかと思うので微妙な感じです。

LIVEオプションのことも考えると3曲プレイが最適かなと思います。

効率重視でおすすめの公演

「お願いシンデレラ」のMASをほぼフルコン出来るのならばEx東京で稼ぐのが一番かなと思います。

難しめのPROでも不可能ではないですが、そもそもPROの難しい曲よりはおねシンのMASの方が簡単なのでそちらをおすすめします。

おねシンMASが出来ないという人はEx栃木なんかはPROでも安定クリア可能かと思います。「ライフ90%、スコア450000」が条件なので回復を入れればなんとかなる

動員数報酬完走までのプレイ数

Ex東京を流行曲でプレイした場合250曲叩くと完走です。ただ、実際はそこまで解放するまでに他でもプレイするのでもうちょっとだけ多目に叩くかと思います。

8日間なら1日30回ちょい(約1時間半)なので、ランキングイベントで2000位以内に入るよりはラクかなと。LIVEオプションを毎回+10%付ければ更に1割引きです(マニーが750万飛ぶのでおすすめはしませんがww)。

イベントpt効率

公演をクリアするだけなら、課題の内容次第ではスコア(ファン数)を無視して低難易度でプレイしたほうがラクな場合もありますが、基本的にはイベントptはスコアに比例するようです。

それに加えて

  • 消費スタミナと難易度で上限
  • 楽曲レベルは関係ない
  • 公演失敗で結構下がる

というような感じです。詳細は別記事に書きましたので気になる方はどうぞ(画像が多過ぎてページが重いので分けました)

【デレステ】ライブパレードのイベントptについて検証
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イベントpt効率について

スコア依存で、難易度ごと(楽曲レベルごと?)に最大値が設けられている感じです。なので効率を求めるなら基本的にはどの公演でも高難易度でフルコンを目指した方が良いです。

一応消費スタミナに対する上限値は、消費スタミナが多いほど効率が良くなるようです。同スコア調整は上手いことフルパフェが3種類出来た場合に比較します(いつになるか分からないww)

その他の効率

親愛度や経験値なども、同じ公演でもプレイした内容によって変わっています。

状況や目的毎に効率の良い攻略

1周年を記念して新設されたイベントらしく、1年プレイしたプレイヤーでも始めたての超新規さんでも、強くて社畜な時間のない人でも音ゲー下手な微課金で時間のある人でも色々なプレイが出来る良イベだと思っています。

そんな感じのイベントなので、適当に目的を想定してざっと1年プレイヤー微課金勢の目線で効率の良い攻略方法を書いていきます。

完走したい

イベント報酬が全部欲しいというプレイヤーさん向け(つまりしぶりんが欲しい俺向け)。

公演を全部クリアしてイベントptを完走しても多分足りないので、何も考えずに動員数効率最高の場所をプレイしていれば大丈夫っぽいです。

時間が無いけど1枚(2枚)ずつ欲しい

それなりにデレステをやっているからそこそこユニットも強いし音ゲーも叩ける、けれども今回時間が無いので1枚ずつ欲しいというプレイヤーさん向け。

そんな方は適当な公演をプレイして達成報酬を貰うのが多分早いです。スコア依存なので可能な限り自分がミッションをクリア出来てなおかつ高スコア(つまりフルコン)を出来そうな曲を適当に選んでおけば大丈夫です。

最高効率でやれば1枚ずつなら達成ptで15000、大体おねシンMASフルコンで150くらい出るので、1週間で100回程度です。ランキングイベと比べればラクかと。

まだ消費スタミナとの関係性があまり分かってないんですが、まあ上手く叩ける人なら難しいので行けるはず。

音ゲーが超下手だけど報酬が欲しい

音ゲーが超苦手でPROすらロクに叩けないという人でも何とかなります。

「残ライフ依存のミッションでDEBやREGなどの簡単な曲をプレイする」でも動員数は丸々貰えます。

時間をかければ全部手に入ります。

まとめ

長いので一旦切ります。ゆうて自分もしぶりんが欲しくて仕方ないので走ってるのでww

そのうちちょいちょい追記します。