【デレステ】「LIVE PARTY!!」報酬内訳詳細の記録など

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デレステの協力イベント「LIVE PARTY」のドロップ報酬の詳細な内訳についてのメモ。第2回から大幅に変更されてから第3回はさほど変わらなかったみたいなので、第2回以降のまとめ。

一応残しておいてある第1回のまとめはこちら

「LIVE PARTY」イベントの報酬について

LIVE PARTY報酬1

キャラバンと違って2種類あります。左側がランダムで1~2枠貰えるイベント報酬枠、右側が参加すると必ず1枠貰える協力報酬枠の2種類。

とりあえずイベント全体でのイベント限定SRの出現率と、イベント報酬枠と協力報酬枠それぞれの詳細な内訳など。

イベント全体での限定SR出現率

イベント報酬枠と協力報酬枠それぞれでプレイ内容によっておそらく出現率は異なると思うのですが、両方を合算して大体の出現率はこんな感じです。

難易度MASTERでのSR出現率

プレイ回数・・・215回

報酬 割合
上位SR 6 2.8%
通常SR 19 8.8%
先行R 30 14.0%

体感的に1枚ずつ取るならキャラバンのスタラン15よりはラクかもしれない。

逆に特技レベル上げのために周回するのであればキャラバンのスタラン15よりは効率は悪いかもしれない。

参考のキャラバンの泥率はこちら(スタラン15MASの場合)

報酬 枚数 割合
上位SR 16 3.0%
通常SR 65 12.2%
先行R 136 25.6%
【デレステ】「シンデレラキャラバン」効率やSRドロップ確率などまとめ
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スタラン15のキャラバンよりは効率は悪い

SRを集めて特技レベルを上げるという点に関してはキャラバンよりは効率が悪いかなと感じました。けれども、通常報酬がGrooveと同じテーブルでベテトレが出やすかったり特訓アイテムが集めやすかったりする点などを考えれば、それなりに効率は良いという印象です。要は使い分け。

イベント報酬枠について

貰えるものは大雑把に分けると

  • アイドル
  • トレチケ
  • ルームアイテム
  • マニー

くらいです。ランダムで1~2枠出ますが、キャラバンのように「2枠出たら後者は必ずメダル」みたいな優劣は無いっぽいです。1枠目マニー2枠目SRやその逆もあったので、単純に枠数を抽選して中身は個別でさらに抽選って感じなのかなーと推測。

ドロップの内容はおそらく個人の貢献度に依存しているかと思います。貰えるものは個人単位で変わるらしい。

イベント報酬枠の出現率

こちらは貢献度などであまり目立った差は見られませんでした。とりあえず難易度MASでプレイ時はこんなもんでした。

難易度MASをプレイ、貢献度の平均は183です。

報酬個数 回数 割合
2枠 70 32.6%
1枠 145 67.4%

報酬の内訳

こちらも割合自体は貢献度やスコアで大きく変わることはありませんでしたが、内容は少し貢献度で変わったように思えます。

報酬 割合
アイドル 30 10.5%
トレチケ 38 13.3%
ルームアイテム 136 47.7%
マニー 21 7.4%

アイドル

プレイ回数比(215回)

報酬 割合
上位SR 2 0.9%
通常SR 8 3.7%
先行R 20 9.3%

こちらは後述の協力報酬と違って「限定SR」と「先行R」しか出ません。

全体的に低めに設定されています。これは貢献度が影響してて自分が下手だから低いのか、貢献度がSR出現率に影響しているのかは分かりませんww自分が下手なせいじゃないと思いたい(願望

トレチケ

報酬 割合
ベテトレ 10 4.7%
トレチケ 28 13.0%

トレチケ~ベテランまで確認できました。第1回はルーキーもありましたが第2回以降はテーブルから削除された模様。

ちなみに通常報酬がおそらくGrooveと同じテーブルなのでそっちでもベテトレがたくさんもらえます。個人的に現在サービス開始以来一番たくさんベテトレを所持しています。その辺超美味いので暇な限りずっと回そうかと思う。

ルームアイテム

クッキー

報酬 割合
Cuクッキー 31 14.4%
Coクッキー 33 15.3%
Paクッキー 42 19.5%

キャンディー

報酬 割合
Cuキャンディー 30 14.0%
Coキャンディー 25 11.6%
Paキャンディー 35 16.3%

こちらはキャンディーからクッキーまで出ます。後述の協力報酬枠はクッキーしか出ません。

マニー

ハズレ枠と思いきやGrooveでスコアタすると普通に200万くらい飛んで行くので結構重要だったりするマニー。今後はスタドリなどとも交換できるようになる模様。

ここが現時点で貢献度で一番大きく変わるかなと思っている部分です。

普通にSSRを参加させてMASをプレイすると大体1000か2000貰えます。たまに20000貰えたり。

ただ、個人の貢献度120前後を堺に、500が出るようになります。この辺でテーブルが変わったりしているのかもしれません。これがマニーだけなのか、アイドルのSR出現率やトレチケのレア度にも影響しているのかは現時点では不明。もっと母数が増えたら境を見極めて場合分けして統計を取ってみます。

協力報酬枠について

こっちは少し変わって

  • アイドル
  • トレチケ
  • ルームアイテム
  • 友情ポイント
  • 思い出の鍵

辺りが現在確認出来ています。

個数は確定で1枠、貰えるものは同期が切れなければ協力LIVEに参加した全員が同じものを貰えるらしいです。ここでSRが出たら心の中でみんなでバンザイしよう。

内容は全体の貢献度もしくは全員のスコアの合計で変わる模様。

報酬の内訳

出現率は確定で1枠なので省略。

報酬 割合
アイドル 102 47.7%
トレチケ 29 13.6%
ルームアイテム 58 27.1%
友情pt 13 6.0%
思い出の鍵 3 1.4%

※実践値なので確証はありません

アイドル

報酬 割合
上位SR 4 1.9%
通常SR 11 5.1%
先行R 11 5.1%
その他R 76 34.9%

こちらは先ほどと変わって「限定SR」「先行R」の他に、キャラバンみたいに「その他のR」も出ます。

と言ってもその他の種類の報酬が多いので全体的にはキャラバンよりは割合少なめ。無課金~微課金勢が未所持のRを狙うなら多分キャラバンの方が効率は良いかと思う。

トレチケ

報酬 割合
マストレ 4 1.9%
ベテトレ 5 2.3%
トレチケ 20 9.3%

ルーキーからこっちはマストレまで確認済み。まあ全体のスコアが低くなれば出るかもしれません。

ルームアイテム

報酬 割合
Cuクッキー 23 10.7%
Coクッキー 17 7.9%
Paクッキー 18 8.4%

協力報酬枠からはクッキーしか出ない模様。

友情ポイント

ここがおそらく合計スコアか貢献度で影響が目に見える部分です。そこそこ値が動きますが結構全体のスコアに影響されている感じがします。

ちなみにその他の報酬は上限が無かったり溢れてもプレゼントボックスに送られますが友情ポイントは溢れるとそのまま無になります。勿体無いと思うのならばイベント期間中は使っておくことを推奨。どうせ休日そこそこ回すとすぐまた満タンになります。

普通にローカル10連すればRかベテトレ1枚くらいは出てくるので無くなるのは本当に勿体無い・・・。

思い出の鍵

未解放のイベントコミュを解放出来るアイテム「思い出の鍵」もたまーに出てきます。

報酬 割合
思い出の鍵 3 1.4%

思い出の鍵についての概要はこちら

【デレステ】イベントコミュ解放アイテム「思い出の鍵」の使い方や入手方法
デレステの新アイテム「思い出の鍵」の使い方と使い途など。イベント皆勤賞の初期プレイヤーには全くの無駄になってしまうアイテムなのかなと思ってい...

イベント皆勤組でも現状は実質スタージュエル25個なので嬉しい。というか個人的に予告ボイスが結構好きだったのでむしろそっち方面で普通に嬉しい。でも出現率はとても低い模様。まああまりすぐ集まっちゃっても余っちゃうしつまらないのでこれくらいで良いかなって印象。

難易度やスコアでどう変わるか

そのうち検証します、多分ww

(今はPROを回し始めました)

この辺を考えるときって「自分が作るならどうするか」って割りと考えたりするんですけど、普通に考えて最終結果のひとつの数字を分類して残りは適当に乱数に任せるのが一番ラクだしそれなりにゲームとして面白くなるんですよね。

以前「キャラバンはフルコンの方がSR出るんじゃないか?オールパフェの方が良いんじゃないか?あんずとかトキメキとか高難易度の方が良いんじゃないか?」みたいな話をツイッターで見かけましたが、冷静に考えてそんなことはありません。そりゃ理論上はそういうシステムを組むことは可能です。でもそれを言い出したら、「フルコンの時の出現率」「フルコン-1の時の出現率」「フルコン-2(以下略となって1曲あたり全難易度で1000くらい、それを50曲分くらいの乱数を割り当てなくてはいけなくなるんですが・・・

そんなクッソ面倒なことやってられるわけねーだろwwwww

ってお話になるww

いや生真面目な人がやる分には構わないけど自分だったらやらないし開発コストの面を考えてもやらないと思う。

ただ、そうやって適当に乱数に任せて確率に暴れてもらうだけでも、世界の何処かではたまたまフルコンのときにSRが連続で出たりして「実はコンボ数も関係あるのではないか?」みたいに勝手に妄想してもらえるんで、やっぱ確率遊びはラクだなってなります。

ちなみにこの件に関しては個人的にはほぼ確証があるんですが、デレステ運営ってとても有能なのでヘルプとか遊び方説明での用語の定義がものすごくきちんとしてるんですよね。キャラバンは「難易度で出現率が変わる」って書いてあるし、アタポンは「消費スタミナで獲得ptが変わる」ってちゃんと用語を分けて使ってたりします。なので、キャラバンでもコンボ数や楽曲レベルがドロップ率に影響することはほぼ無いかと思います。まあスコアランクのことは隠してましたけどそれは他のイベントも同様なんで。

なんか話がやや逸れたし長くなったなww個人的にオカルト嫌いなんで変に筆が進んでしまったwwでも本質と逸れてるからいずれ別ページで愚痴アンドdisでも作ってそっちに移動させようww

イベントまとめについてはこちら

協力LIVE「LIVE PARTY」まとめについてはこちら

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おまけ「第1回の分」

変更前の第1回のLIVE PARTYのドロップ内訳を残しておきます。おそらくアイテムなどの内訳が変わっただで、SRなどのドロップ率は大して変わっていないのかなと思うので参考程度になればと。

イベント全体での限定SR出現率

報酬 割合
上位SR 6 2.5%
通常SR 27 10.5%
先行R 41 17.3%

報酬 枚数 割合
上位SR 16 3.0%
通常SR 65 12.2%
先行R 136 25.6%

イベント報酬枠

報酬個数 回数 割合
2枠 83 65.0%
1枠 154 35.0%

内訳

報酬 割合
アイドル 36 11.3%
トレチケ 119 37.2%
マニー 164 51.3%

アイドル

報酬 割合
上位SR 5 1.6%
通常SR 12 3.6%
先行R 19 5.9%

トレチケ

報酬 割合
ベテトレ 12 3.6%
トレチケ 30 9.4%
ルキトレ 77 24.1%

協力報酬枠

報酬 割合
アイドル 103 43.5%
トレチケ 71 30.0%
ルームアイテム 31 13.1%
友情pt 28 13.1%
思い出の鍵 2 0.8%

アイドル

報酬 割合
上位SR 1 0.04%
通常SR 13 5.5%
先行R 22 9.3%
その他R 67 28.3%

トレチケ

報酬 割合
マストレ 4 1.7%
ベテトレ 9 3.8%
トレチケ 23 9.7%
ルキトレ 35 14.8%

思い出の鍵

報酬 割合
思い出の鍵 2 0.8%