【デレステ】シンデレラキャラバンの楽曲レベルや消費スタミナの差を調べてみた

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シンデレラキャラバン

「シンデレラキャラバン」イベントの最大限効率の良い周回方法の考察。

スターランク15で難易度MASTERの曲をスコアSクリア出来ることを前提として、SRドロップ率やキャラバンメダルの平均枚数などの実践値から効率を考察します。

シンデレラキャラバンのまとめはこちら

【デレステ】「シンデレラキャラバン」効率やSRドロップ確率などまとめ

シンデレラキャラバンの効率の良い周回方法考察

具体的な内容や攻略方法などはイベントまとめ記事を参照ください。

今回は「センターをスターランク15のアイドルにして難易度MASTERでスコアSを取ることが出来る」という前提でさらにもう一歩踏み込んで検証してみました。

楽曲レベルや消費スタミナでドロップ率や内容に差が出るのか?

自分の現在の履歴では、若干母数が少ないようですがスタラン15、難易度MASTERでスコアSならばどの曲をプレイしてもイベント報酬枠は確実に2つ出ています。現段階ではイベント報酬枠の出現率に関してはその辺での差は見当たりません。

次に気になったのはドロップの内容とキャラバンメダルの枚数です。

以前までのイベントではドロップの内容は完全にダンダムだったように思えますが(詳細は過去記事参照)、キャラバンメダルというシステムの実装により多少の変化があるのかもしれないということでその辺りもついでに計測してみました。

仮に差があるとした場合の推測

一番考えやすいのはキャラバンメダルの平均枚数。仮に差があるとすれば、これは当然楽曲レベルが高い方が高くなると平均枚数も多くなるかと思います。

次に考えられるのは、イベント報酬の変動枠の中の内容の振り分けです。仮に差があるとすれば、元々SRなどの差はありませんでしたのでその辺は今回も踏襲する可能性が高いとして、ハズレ枠?であるメダルの出現率がもしかしたら差があるかもしれません。

実践結果

個人のデータなので母数が少なく、偏りなどもあるかもしれません。

本当はもっと多くの母数があったのですが・・・HHD50回もプレイしたのに・・・。

楽曲レベル毎の比較

楽曲レベル21~24までの比較(クリックで大きくなります)

キャラバン比較スタミナ18-2

同じく25~28の比較(クリックで大きくなります)

キャラバン比較スタミナ19-2

楽曲レベルごとだと格段に試行回数が少なくなってしまうので偏りも大きいかとは思いますが、とりあえず目立った傾向は見られません。楽曲レベル28のメダル平均が高く見えますが、おそらく誤差の範囲かと思います。特に法則性が見られないので傾向としては弱いかと。

(さらに言えば楽曲レベル28の消えたデータの中に11/14がメダルだったものがあったりします。メダル多過ぎィ!)

消費スタミナでの比較

消費スタミナ毎の合算を比較(クリックで大きくなります)

キャラバン比較スタミナ1819-2

やはりとくに目立った差は見えません。そもそもメダルの平均枚数が消費スタミナ18の方が優秀に見えます。けれどもおそらくこれらは全て誤差で、消費スタミナによって内容が変化するという風には今のところ見られません。

「シンデレラキャラバン」効率の良い周回方法まとめ

消費スタミナや楽曲レベルによってドロップ率や内容が変わらないのであれば、消費スタミナの少ない曲の方がスタミナ効率が良いということになります。普段から効率を求める人は、アタポン形式のイベントでは基本的に消費スタミナ19の曲が一番効率が良いのでイベント期間中はそっちの曲ばかりプレイしてしまうかと思います。

アタポンイベントの効率はこちら

なので必然的に消費スタミナ18の曲に触れる機会が少なくなりがちです。

しかし現時点での考察ではキャラバン期間中は条件さえ整えば消費スタミナ18の曲の方が効率が良くなるので、むしろ進んでスタミナ18曲をプレイする良い機会かなーと思います。

あまり難しい曲ばかりやっていても疲れますし、譜面が簡単過ぎてつまらないと感じたらミラーにしてみたり、LIVE設定を標準にしてカットインをONにしてみたりして色々楽しんでみてください。カットインボイスなんかも結構面白いものです。

とまあ色々書いてみたけど結局好きな曲やりゃいいと思いますけどねwww

スタミナ差は5%弱、20曲やって1曲分程度の差です。大きいとも小さいとも取れる微妙な値なので、効率を求めるならばスタミナ18曲がオススメですが、無理してわざわざやる程の差でもないということで。まあ自分300周もしてるんで15曲分となると結構大きいかもです。

注意点

この考察は「スターランク15でMASTERをSクリア」することを前提としています。

これらは、個人的推測で報酬枠の出現率が各項目で上昇し、この条件で最高点に達してほぼ100%に近い、もしくは100%を振り切っているゆえに、ドロップ枠の出現率が楽曲レベルで変化しないと過程してのデータです。

ですので、スターランクが15未満であったり、難易度PRO以下の楽曲で消費スタミナや楽曲レベルの違いでドロップ率が変動し、効率が変わる可能性はあることはご注意ください。もちろん変動しない可能性もあります。機会があればその辺も検証してみようかとは思います。

おまけ

全データの表です(クリックで超大きくなります)

キャラバン3途中経過3

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コメント

  1. 名無し より:

    初めまして、色々記事を参考にさせてもらってます。

    ちょっとお聞きしたいのですが、先行R以外のRはどんなキャラが出たか記録してますか?
    どうやら今回のキャラバンでは一部のRが出ないようで、噂ではレナ以降に登場したRが出ないようです。
    私も美玲が欲しくてやってますが一向に出る気配がないため、上記はどうも本当なのかもしれません。
    そちらではどんなRが出てきたのか聞きたいです。レナ以降に出たRは出てきたのでしょうか?

    • みたーそ@管理人 より:

      >名無し様
      コメントありがとうございます。誰かのお役に立てているのならば本望ですので今後ともよろしくお願いします。

      その他のRについては仰るとおりで、元々前回までのキャラバンでも登場するその他のRは最新のものは出ないような仕様になっているのかと感じました。
      期間やガシャ更新、イベントスケジュールなどとの正確な整合性がある法則が見付けられないので具体的に「○○まで」と断定は出来ませんが、少なくとも美玲さんは今回は出ないかと思います。
      その他Rの内容まで記録はしていないので曖昧な記憶ですが、今回登場するのはレナさん前後くらいかと思います(レナさんが出たような出なかったような)。

      逆に、次回以降はほぼ確実に出るとも思われますので次回以降に期待という感じでしょうか。